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# Actos Ilegales

### <mark style="color:red;">Normativa robo.</mark>

<mark style="color:red;">**Obligatorio enviar /entorno por parte de los delincuentes en cualquier acto delictivo.**</mark> \ <mark style="color:red;">**No hacerlo conlleva sanción administrativa.**</mark>\
\ <mark style="color:red;">**Robos en ciudad y en norte:**</mark> En el caso de que se pregunte por disponibilidad y al responder **haya una mayor proporción de oficiales disponibles en norte o ciudad**, <mark style="color:blue;">**EJ: 2 LSPD disponibles en ciudad y 1 LSSD disponible en norte o viceversa,**</mark>**&#x20;se deberá robar en donde haya mas oficiales a disposición**, **en caso de no respetar esta normativa se realizará una advertencia o sanción** <mark style="color:red;">**(a disposición de administración)**</mark>

*<mark style="color:red;">**Farmeo y procesamiento de drogas:**</mark>* **El entorno es obligatorio pasado los primeros 3 minutos de empezar a cosechar-procesar.&#x20;**<mark style="color:red;">**Mandar un entorno nombrando el numero de ladrones, ropa, vehículo y si hay o no tirador.**</mark>

<mark style="color:red;">**Robo a vehículo de lujo(NPC que da el trabajo):**</mark>&#x20;

**Este robo no cuenta con negociación, ya que no cuenta con rehenes, Al momento de escuchar a la policía debes escapar.(De lo contrario la policía puede llegar y tasear, tomándote detenido)**

* **Mínimo Policias: 2 policias.**&#x20;
* **Maximo Policias: Todos los disponibles.**
* **Mínimo Ladrón: 1 Ladron.**&#x20;
* **Máximo autos/motos delincuentes: 1.**&#x20;
* **sin tirador.**
* **Mandar entorno especificando numero de ladrones, ropa, vehículo y calibre.**

<mark style="color:red;">**Robo a ATM:**</mark>**&#x20;Este robo no cuenta con negociación, ya que no cuenta con rehenes, Al momento de escuchar a la policía debes escapar.(De lo contrario la policía puede llegar y tasear, tomándote detenido)**

* **Mínimo Policias: 2 policias.**&#x20;
* **Maximo Policias: Todos los disponibles.**
* **Mínimo Ladrón: 1 Ladron.**&#x20;
* **Máximo autos/motos delincuentes: 1.**&#x20;
* **sin tirador.**
* **Mandar entorno especificando numero de ladrones, ropa, vehículo y calibre.**

<mark style="color:red;">**Robo a Tienda/botillerria:**</mark>**&#x20;Este robo cuenta con negociación por rehenes, cuentan con 1 rehen como máximo sin mente.** &#x20;

* **Mínimo Policías: 2 policías.**&#x20;
* **Máximo Policías: 3 Policías.**
* **Mínimo Ladrón: 1 Ladrón.**&#x20;
* **Máximo Ladrón: 2.**
* **Máximo autos/motos delincuentes: 1.**&#x20;
* **Sin tirador.**
* **Mandar entorno especificando numero de ladrones, ropa, vehículo y calibre.**

<mark style="color:red;">**ROBO A FLECCA:**</mark>**&#x20;En este robo se aplica la negociación por rehenes (máximo 1 sin mente-máximo 2 reales y parte del botín)(puede ser entre LSPD y LSSD)**&#x20;

* **Mínimo policías: 4 policías disponibles.**&#x20;
* **Máximo policías: 5 disponibles.**&#x20;
* **Mínimo ladrones: 3 ladrones.**&#x20;
* **Máximo ladrones: 4 ladrones.**&#x20;
* **Máximo de vehículos para el robo: 2 vehículos.**&#x20;
* **Se permite 1 tirador pero este debe ser uno de los 3 o 4 ladrones.**&#x20;
* **Mandar un entorno nombrando el numero de ladrones, ropa, vehículo, calibres, rehenes y si hay o no tirador.**

<mark style="color:red;">**Robo a Joyería:**</mark>**&#x20; En este robo se aplica la negociación por rehenes (máximo 1 sin mente-máximo 3 reales y parte del botín)(puede ser entre LSPD y LSSD)**&#x20;

* **Mínimo Policías: 5 policías.**&#x20;
* **Máximo Policías: 6 Policías.**
* **Mínimo Ladrón: 4 Ladrón.**&#x20;
* **Máximo Ladrón: 5 Ladrón.**
* **Máximo autos/motos delincuentes: 3.**&#x20;
* **Mandar un entorno nombrando el numero de ladrones, ropa, vehículo, calibres, rehenes y si hay o no tirador.**

<mark style="color:red;">**Banco Central:**</mark>**&#x20; En este robo se aplica la negociación por rehenes (máximo 1 sin mente-máximo 4 reales y parte del botín)(puede ser entre LSPD y LSSD)**&#x20;

* **Mínimo Policías: 8 policías.**&#x20;
* **Máximo Policías: Todos los Policías disponibles.**
* **Mínimo Ladrón: 7 Ladrón.**&#x20;
* **Máximo Ladrón: 9 Ladrón.**
* **Máximo autos/motos delincuentes: 4.**&#x20;
* **Mandar un entorno nombrando el numero de ladrones, ropa, vehículo, calibres, rehenes y si hay o no tirador.**

<mark style="color:red;">**vehículos reales para robo: Estos son los autos que NO se pueden ocupar para robo.**</mark>

* **Roll royce.**
* **Bentley.**
* **Ferrari**
* **Lamborghini**
* **Pagani.**
* **Aston Martin**
* **Tesla**
* **Mclaren**
* **La bestia.**
* **Porsche**

<mark style="color:red;background-color:red;">**Vehículos blindados en roles.**</mark>**&#x20;Solo se permite utilizar este tipo de vehículos para roles de peso, Existen dos tipos de vehículos blindados, los vehículos vanilla del juego y los reales. Esto quiere decir que los pueden ocupar en los siguientes contextos:**

* **Robo a joyería.**
* **Robo a central.**
* **Farmeo de droga.**
* **Procesamiento de drogas.**

<mark style="color:red;">**No esta permitido el libre transito**</mark>**&#x20;de estos vehículos, la policía los puede:&#x20;**<mark style="background-color:red;">**detener, cachear el vehículo y a los ocupantes. Terminando con la incautación del vehículo.**</mark> &#x20;

<mark style="color:red;">**Obligatorio enviar /entorno por parte de los delincuentes en cualquier acto delictivo.**</mark> \ <mark style="color:red;">**No hacerlo conlleva sanción administrativa.**</mark>

\ <mark style="color:yellow;">**Aclaraciones**</mark>

* **Solo pueden acudir los oficiales autorizados por la norma.**
* Se puede robar todo **menos agua y comida.**
* **En robos a policías:**\
  **Se puede robar:** Dinero, munición 9mm , Uzi , AK47 , Teck-9.\
  **No se puede robar:** M4, Taser, Combat Pistol, SMG, Munición 5.56mm ni Chalecos Antibalas)
* **El máximo efectivo que se puede robar es de $10.000**
* **Robo a Tiendas:** \
  **Máximo 15 minutos al interior de la Tienda, luego de este tiempo están obligados a Tirar dados y ver quien entra y quien sale**<mark style="color:red;">**(Numero mayor: Elige si salir o entrar).**</mark>
* **Robo a Fleeca:** \
  **Máximo 20 minutos al interior del Flecca, luego de este tiempo están obligados a Tirar dados y ver quien entra y quien sale.**
* **Robo a Joyería:** \
  **Máximo 25 minutos al interior de la Joyería, luego de este tiempo están obligados a Tirar dados y ver quien entra y quien sale.**
* **Robo a Banco Central:** \
  **Máximo 30 minutos al interior del Banco Central, luego de este tiempo están obligados a Tirar dados y ver quien entra y quien sale.**
* **Por el momento no se pueden hacer atentados en comisaría.** \ <mark style="color:red;">**El que incumpla está norma será gravemente sancionado.**</mark>
* Si uno de los oficiales es abatido puede acudir **UN REFUERZO de INMEDIATO.**
* **SIEMPRE** **hay que preguntar la policía disponible para realizar un acto delictivo.**
* **Igualdad de Calibre según lo que se especifique en el /entorno.**\ <mark style="color:red;">**Cualquiera de las dos partes que no cumpla con esto será sancionado.**</mark>\ <mark style="color:red;">**Esto cuenta para el Sur y para el Norte.**</mark>
* **Se permite 1 refuerzo por ambos bandos pasado los 10 minutos.**\ <mark style="color:red;">**No se permite que el jugador regrese al conflicto si ha recibido un PKT.**</mark>
* <mark style="color:red;">**Obligatorio enviar /entorno por parte de los delincuentes en cualquier acto delictivo.**</mark> \ <mark style="color:red;">**No hacerlo conlleva sanción administrativa.**</mark>
* **Tiroteos fuera de roles normados:** Todos los roles violentos que terminen en un **atrincheramiento** con tiroteo **no pueden durar mas de 20 minutos** en el interior o atrincherados; al concluir el tiempo normado se podrán hacer dos cosas, la policía deberá entrar o los delincuentes salir. \ <mark style="color:red;">**Para ver quien sale se deberá lanzar un /dados, el número menor esta obligado a salir o entrar.**</mark>\ <mark style="color:red;">**Se entiende por rol normado todos los robos anteriormente mencionados, si estos roles salen del reciento pasan a ser roles No normados**</mark>
* **Persecuciones:** En la persecución pueden acudir sólo las unidades establecidas en el robo.\ <mark style="color:red;">**Posterior a los 10 minutos desde que el robo pasó a persecución, sólo puede acudir 1 unidad más a la misma.**</mark>

### <mark style="color:red;">**Prohibiciones**</mark>

* **Prohibido obligar a que te depositen el dinero** por el móvil en un atraco y tampoco llevarlo a un banco para que saque dinero y quitárselo.
* **Prohibido Robar/portar utensilios de servicio de un Policía.** *<mark style="color:red;">**(M4, Taser, Combat Pistol, SMG, Munición 5.56mm ni Chalecos Antibalas)**</mark>*
* **Prohibido el robo de vehículos oficiales** (EMS, LSPD, MC, etc.) Sólo está permitido si no hay vehículos de NPC en el área. Al momento de abandonar se deberá lanzar un entorno\
  *<mark style="color:red;">**Conlleva sanción administrativa. (Se permite la huida en autos de LSPD siempre y cuando se la última opción, una vez abandonado el vehículo se deberá mandar un /entorno, ejemplo /entorno vi a unos sujetos escapar corriendo luego de dejar un vehículo policial abandonado)**</mark>*
* **Prohibido matar a un rehén o persona que está siendo robada si colabora y valora su vida.**
* **Prohibido secuestrar personas que estén realizando trabajos de farming**, ya se camionero, repartidor, correos, etc. \ <mark style="color:red;">**A LOS EMS NO se les puede ROBAR ni SECUESTRAR.**</mark>

<mark style="color:red;">**Narcotráfico:**</mark>\
Para que se pueda salvarse de la cadena perpetua por narcotráfico (CK), el deberá colaborar con la policía en la investigación. **En caso contrario, se aplicará el CK correspondiente.**

Se considera **“**<mark style="color:red;">**gran cantidad de drogas**</mark>**”** al ser sorprendido portando encima o en alguno de sus bienes 100 de droga.

Se considera **“**<mark style="color:red;">**MicroTrafico**</mark>**”** al ser sorprendido portando encima o en alguno de sus bienes desde 4 a 99 de droga.<br>

<mark style="color:red;">**Recordar que solo la mariguana es considerada como uso medicinal. Es por esto que se autoriza por ciudadano la cantidad de 3.**</mark>

<mark style="color:red;">**Tráfico y/o Venta de Armas:**</mark>

• Se considera “gran cantidad de armas” al ser sorprendida una persona portando encima y/o en sus bienes la cantidad de igual o mayor a 4:

<mark style="color:red;">**Amplio historial delictivo:**</mark>

Se considera “amplio historial por el mismo delito” a los civiles que tengan reiteración de igual o mayor a 5 veces los mismos delitos graves (Que se cumpla 5 veces el mismo delito grave) que contengan: robos a Banco central, siendo estos los delitos más graves que puede cometer un ciudadano en la ciudad y clasificando al civil como un peligro a la ciudadanía. A excepción de la Joyería que tiene que ser 10 para ser considerada un peligro. Por ejemplo: la LSPD podrá enviar a cadena perpetua sin apelación (CK Policial) a un civil en las siguientes ocasiones:

* Al procesar a una persona que cumplió su 5to robo a Banco Central frustrado.

<mark style="color:red;">**Lavado de Dinero**</mark>

• Se considera **“Lavado de dinero”** a los civiles que se **sorprendan en el acto** portando en sus pertenencias y/o bienes la **suma igual o mayor** a **200.000 USD** en Dinero Negro. En este caso la LSPD podrá enviar a cadena perpetua al civil sin apelación alguna (CK Policial) al tener pruebas concretas en el acto.

<mark style="color:red;">**Uso de Multipersonajes.**</mark>

El servidor permite la creación de **dos o mas** personajes simultáneos por cuenta, por lo que si la decisión del jugador es mantener dos o mas historias paralelas deberá seguir las siguientes condiciones:

* Los personajes no pueden ser familiares o tener relación entre ellos.
* No podrán usar la información recabada por un personaje para beneficio del segundo personaje o viceversa.
* Los personajes deben ser distintos física y conductualmente para así facilitar a los demás jugadores reconocer que un jugador tiene dos personajes distintos.
* caso que el jugador vea que otros jugadores lo confunden con el otro personaje, éste deberá comunicar a los demás de manera OOC (mediante el canal OOC-Local) que se encuentra con un personaje distinto y así evitar el MG.
* El jugador no podrá ser parte de la LSPD O LSSD y a su vez pertenecer a una organización criminal (incluye el ser trabajador de confianza)
