📜Actos Ilegales
Normativa robo.
Obligatorio enviar /entorno por parte de los delincuentes en cualquier acto delictivo. No hacerlo conlleva sanción administrativa. Robos en ciudad y en norte: En el caso de que se pregunte por disponibilidad y al responder haya una mayor proporción de oficiales disponibles en norte o ciudad, EJ: 2 LSPD disponibles en ciudad y 1 LSSD disponible en norte o viceversa, se deberá robar en donde haya mas oficiales a disposición, en caso de no respetar esta normativa se realizará una advertencia o sanción (a disposición de administración)
Farmeo y procesamiento de drogas: El entorno es obligatorio pasado los primeros 3 minutos de empezar a cosechar-procesar. Mandar un entorno nombrando el numero de ladrones, ropa, vehículo y si hay o no tirador.
Robo a vehículo de lujo(NPC que da el trabajo):
Este robo no cuenta con negociación, ya que no cuenta con rehenes, Al momento de escuchar a la policía debes escapar.(De lo contrario la policía puede llegar y tasear, tomándote detenido)
Mínimo Policias: 2 policias.
Maximo Policias: Todos los disponibles.
Mínimo Ladrón: 1 Ladron.
Máximo autos/motos delincuentes: 1.
sin tirador.
Mandar entorno especificando numero de ladrones, ropa, vehículo y calibre.
Robo a ATM: Este robo no cuenta con negociación, ya que no cuenta con rehenes, Al momento de escuchar a la policía debes escapar.(De lo contrario la policía puede llegar y tasear, tomándote detenido)
Mínimo Policias: 2 policias.
Maximo Policias: Todos los disponibles.
Mínimo Ladrón: 1 Ladron.
Máximo autos/motos delincuentes: 1.
sin tirador.
Mandar entorno especificando numero de ladrones, ropa, vehículo y calibre.
Robo a Tienda/botillerria: Este robo cuenta con negociación por rehenes, cuentan con 1 rehen como máximo sin mente.
Mínimo Policías: 2 policías.
Máximo Policías: 3 Policías.
Mínimo Ladrón: 1 Ladrón.
Máximo Ladrón: 2.
Máximo autos/motos delincuentes: 1.
Sin tirador.
Mandar entorno especificando numero de ladrones, ropa, vehículo y calibre.
ROBO A FLECCA: En este robo se aplica la negociación por rehenes (máximo 1 sin mente-máximo 2 reales y parte del botín)(puede ser entre LSPD y LSSD)
Mínimo policías: 4 policías disponibles.
Máximo policías: 5 disponibles.
Mínimo ladrones: 3 ladrones.
Máximo ladrones: 4 ladrones.
Máximo de vehículos para el robo: 2 vehículos.
Se permite 1 tirador pero este debe ser uno de los 3 o 4 ladrones.
Mandar un entorno nombrando el numero de ladrones, ropa, vehículo, calibres, rehenes y si hay o no tirador.
Robo a Joyería: En este robo se aplica la negociación por rehenes (máximo 1 sin mente-máximo 3 reales y parte del botín)(puede ser entre LSPD y LSSD)
Mínimo Policías: 5 policías.
Máximo Policías: 6 Policías.
Mínimo Ladrón: 4 Ladrón.
Máximo Ladrón: 5 Ladrón.
Máximo autos/motos delincuentes: 3.
Mandar un entorno nombrando el numero de ladrones, ropa, vehículo, calibres, rehenes y si hay o no tirador.
Banco Central: En este robo se aplica la negociación por rehenes (máximo 1 sin mente-máximo 4 reales y parte del botín)(puede ser entre LSPD y LSSD)
Mínimo Policías: 8 policías.
Máximo Policías: Todos los Policías disponibles.
Mínimo Ladrón: 7 Ladrón.
Máximo Ladrón: 9 Ladrón.
Máximo autos/motos delincuentes: 4.
Mandar un entorno nombrando el numero de ladrones, ropa, vehículo, calibres, rehenes y si hay o no tirador.
vehículos reales para robo: Estos son los autos que NO se pueden ocupar para robo.
Roll royce.
Bentley.
Ferrari
Lamborghini
Pagani.
Aston Martin
Tesla
Mclaren
La bestia.
Porsche
Vehículos blindados en roles. Solo se permite utilizar este tipo de vehículos para roles de peso, Existen dos tipos de vehículos blindados, los vehículos vanilla del juego y los reales. Esto quiere decir que los pueden ocupar en los siguientes contextos:
Robo a joyería.
Robo a central.
Farmeo de droga.
Procesamiento de drogas.
No esta permitido el libre transito de estos vehículos, la policía los puede: detener, cachear el vehículo y a los ocupantes. Terminando con la incautación del vehículo.
Obligatorio enviar /entorno por parte de los delincuentes en cualquier acto delictivo. No hacerlo conlleva sanción administrativa.
Aclaraciones
Solo pueden acudir los oficiales autorizados por la norma.
Se puede robar todo menos agua y comida.
En robos a policías: Se puede robar: Dinero, munición 9mm , Uzi , AK47 , Teck-9. No se puede robar: M4, Taser, Combat Pistol, SMG, Munición 5.56mm ni Chalecos Antibalas)
El máximo efectivo que se puede robar es de $10.000
Robo a Tiendas: Máximo 15 minutos al interior de la Tienda, luego de este tiempo están obligados a Tirar dados y ver quien entra y quien sale(Numero mayor: Elige si salir o entrar).
Robo a Fleeca: Máximo 20 minutos al interior del Flecca, luego de este tiempo están obligados a Tirar dados y ver quien entra y quien sale.
Robo a Joyería: Máximo 25 minutos al interior de la Joyería, luego de este tiempo están obligados a Tirar dados y ver quien entra y quien sale.
Robo a Banco Central: Máximo 30 minutos al interior del Banco Central, luego de este tiempo están obligados a Tirar dados y ver quien entra y quien sale.
Por el momento no se pueden hacer atentados en comisaría. El que incumpla está norma será gravemente sancionado.
Si uno de los oficiales es abatido puede acudir UN REFUERZO de INMEDIATO.
SIEMPRE hay que preguntar la policía disponible para realizar un acto delictivo.
Igualdad de Calibre según lo que se especifique en el /entorno. Cualquiera de las dos partes que no cumpla con esto será sancionado. Esto cuenta para el Sur y para el Norte.
Se permite 1 refuerzo por ambos bandos pasado los 10 minutos. No se permite que el jugador regrese al conflicto si ha recibido un PKT.
Obligatorio enviar /entorno por parte de los delincuentes en cualquier acto delictivo. No hacerlo conlleva sanción administrativa.
Tiroteos fuera de roles normados: Todos los roles violentos que terminen en un atrincheramiento con tiroteo no pueden durar mas de 20 minutos en el interior o atrincherados; al concluir el tiempo normado se podrán hacer dos cosas, la policía deberá entrar o los delincuentes salir. Para ver quien sale se deberá lanzar un /dados, el número menor esta obligado a salir o entrar. Se entiende por rol normado todos los robos anteriormente mencionados, si estos roles salen del reciento pasan a ser roles No normados
Persecuciones: En la persecución pueden acudir sólo las unidades establecidas en el robo. Posterior a los 10 minutos desde que el robo pasó a persecución, sólo puede acudir 1 unidad más a la misma.
Prohibiciones
Prohibido obligar a que te depositen el dinero por el móvil en un atraco y tampoco llevarlo a un banco para que saque dinero y quitárselo.
Prohibido Robar/portar utensilios de servicio de un Policía. (M4, Taser, Combat Pistol, SMG, Munición 5.56mm ni Chalecos Antibalas)
Prohibido el robo de vehículos oficiales (EMS, LSPD, MC, etc.) Sólo está permitido si no hay vehículos de NPC en el área. Al momento de abandonar se deberá lanzar un entorno Conlleva sanción administrativa. (Se permite la huida en autos de LSPD siempre y cuando se la última opción, una vez abandonado el vehículo se deberá mandar un /entorno, ejemplo /entorno vi a unos sujetos escapar corriendo luego de dejar un vehículo policial abandonado)
Prohibido matar a un rehén o persona que está siendo robada si colabora y valora su vida.
Prohibido secuestrar personas que estén realizando trabajos de farming, ya se camionero, repartidor, correos, etc. A LOS EMS NO se les puede ROBAR ni SECUESTRAR.
Narcotráfico: Para que se pueda salvarse de la cadena perpetua por narcotráfico (CK), el deberá colaborar con la policía en la investigación. En caso contrario, se aplicará el CK correspondiente.
Se considera “gran cantidad de drogas” al ser sorprendido portando encima o en alguno de sus bienes 100 de droga.
Se considera “MicroTrafico” al ser sorprendido portando encima o en alguno de sus bienes desde 4 a 99 de droga.
Recordar que solo la mariguana es considerada como uso medicinal. Es por esto que se autoriza por ciudadano la cantidad de 3.
Tráfico y/o Venta de Armas:
• Se considera “gran cantidad de armas” al ser sorprendida una persona portando encima y/o en sus bienes la cantidad de igual o mayor a 4:
Amplio historial delictivo:
Se considera “amplio historial por el mismo delito” a los civiles que tengan reiteración de igual o mayor a 5 veces los mismos delitos graves (Que se cumpla 5 veces el mismo delito grave) que contengan: robos a Banco central, siendo estos los delitos más graves que puede cometer un ciudadano en la ciudad y clasificando al civil como un peligro a la ciudadanía. A excepción de la Joyería que tiene que ser 10 para ser considerada un peligro. Por ejemplo: la LSPD podrá enviar a cadena perpetua sin apelación (CK Policial) a un civil en las siguientes ocasiones:
Al procesar a una persona que cumplió su 5to robo a Banco Central frustrado.
Lavado de Dinero
• Se considera “Lavado de dinero” a los civiles que se sorprendan en el acto portando en sus pertenencias y/o bienes la suma igual o mayor a 200.000 USD en Dinero Negro. En este caso la LSPD podrá enviar a cadena perpetua al civil sin apelación alguna (CK Policial) al tener pruebas concretas en el acto.
Uso de Multipersonajes.
El servidor permite la creación de dos o mas personajes simultáneos por cuenta, por lo que si la decisión del jugador es mantener dos o mas historias paralelas deberá seguir las siguientes condiciones:
Los personajes no pueden ser familiares o tener relación entre ellos.
No podrán usar la información recabada por un personaje para beneficio del segundo personaje o viceversa.
Los personajes deben ser distintos física y conductualmente para así facilitar a los demás jugadores reconocer que un jugador tiene dos personajes distintos.
caso que el jugador vea que otros jugadores lo confunden con el otro personaje, éste deberá comunicar a los demás de manera OOC (mediante el canal OOC-Local) que se encuentra con un personaje distinto y así evitar el MG.
El jugador no podrá ser parte de la LSPD O LSSD y a su vez pertenecer a una organización criminal (incluye el ser trabajador de confianza)
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